viernes, 18 de mayo de 2012

David Cage asegura que no está interesado en nuevas tecnologías.


Hace un par de días se publicó en esta misma bitácora información acerca de unas posibles expectativas para una sucesora de la PlayStation 3 que formaría parte de la octava generación de video consolas de mesa, tras haber sacado recientemente al mercado la plataforma que “competiría” en esta generación de video consolas portátiles. A pesar de esto, David Cage, el creativo tras Heavy rain dice que si pudiera seguiría trabajando en la PlayStation 3; algo parecido a lo que hizo Sony con la PlayStation 2 tras el lanzamiento al mercado de la PS3, a diferencia de lo ocurrido con Xbox y GameCube, que fueron retiradas del mercado una vez ingresaron a éste la Xbox 360 y Wii respectivamente.

Kara
Las palabras que Cage utilizó para describir esta opinión fueron “Para ser honesto, no estoy interesado en la tecnología o la nueva generación de consolas. Si pudiera, continuaría trabajando con PlayStation 3 al menos cinco años más”. Esto basándose que para este técnico y desarrollador de video juegos exclusivos para PS3, ésta consola aún no presenta limitaciones técnicas como para poder pasarla a la lista de las “retro”; y nótese que fue hasta hace poco tiempo en el que todas las consolas de la presente generación asumieron la posibilidad de tener un sensor de movimiento, tras la idea original de Wii; en este caso PS3 con su PlayStation Move y Xbox 360 con el Kinect.

De acuerdo con Cage las verdaderas limitaciones de la PS3 no radican en su potencial gráfico sino en las ideas para futuros proyectos a llevar a cabo; por ejemplo, actualmente el equipo de Quantic Dream trabaja en una nueva tecnología llamada Kara, que se destaca por la capacidad de alcanzar un alto realismo en las expresiones faciales de los personajes.

Estas declaraciones pueden ser posibles indicios de un proyecto futuro para una PS4, aunque a decir verdad, la opinión de Cage  tiene mucho sentido.

David Cage: "No estoy interesado en la tecnología o la nueva generación de consolas"

Los rumores sobre un "Dead Island 2" son falsos.

En la web se han estado divulgando rumores sobre un "Dead Island 2", algo parecido a lo ocurrido con la saga Dino Crisis de Capcom tras su gran descepción con Dino Crisis 3. En este caso Deep Silver ha negado que se esté llevando a cabo un proyecto de realización de esta saga, aunque no ha anunciado que no existirá, por lo cual ha especificado "por lo menos no se esta realizando este proyecto por ahora".

Este rumor había sido mencionado a la web IGN Alemania[1] por medio de una fuente anónima indicándole que Yager Development quien se encuentra trabajando en un "Spec Ops: The Line", comenzaría con el desarrollo de un "Dead Island 2", el cuál sería posteriormente distribuido por Deep Silver.

Contra estos rumores Deep Silver ha anunciado que en este momento ni siquiera están trabajando con Yager para una segunda entrega de Dead Island, y de hecho, no habían firmado ningún contrato con ésta hasta la fecha de hoy para el desarrollo de ningún proyecto.

Para corroborar la veracidad basta con hacer una investigación acerca de este juego y darse cuenta de que no existen imágenes que demuestren que se está trabajando en él, de igual forma, la página oficial de Yager Development o Deep Silver no han anunciado de manera pública este proyecto, como se ha hecho con otras sagas, por ejemplo "Resident Evil 5" de Capcom, cuyo anuncio público fue un año después del lanzamiento de "Resident Evil 4" (2006) y lanzado al mercado en el 2009.

[1] IGN Deutschland [http://de.ign.com/]
[2]Makuch, Eddie, Dead Island 2 not in development, GameSpot [http://www.gamespot.com/news/dead-island-2-not-in-development-report-6377491]

Metal Gear Solid HD Collection para PS Vita

La nueva videoconsola portatil de Sony Computer Entertainment con tan solo pocos meses en el mercado ya cuenta con na buena cantidad de entregas futuras planeadas; entre estas hay que destacar Metal Gear Solid HD Collection que se estrenará en Europa y Norteamérica este 12 de Junio de 2012. Como bien el nombre de esta entrega lo especifica, se tratará de una recopilación de algunas de las entregas de la saga Metal Gear Solid entre las cuales se encuentran Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty y Metal Gear Solid 3: Snake Eater, ambas disponibles para la PlayStation 2, lo cual hace de esta entrega algo todavía más interesante para los usuarios de Sony “Sonyers”, puesto que recopila dos de las entregas más reconocidas de una de las consolas más exitosas de todos los tiempos, también de SCEI (Sony Computer Entertainment Inc) y probablemente presentando un potencial gráfico más actualizado.

La segunda entrega de esta saga “MGS2” fue lanzada en Noviembre de 2001 por Konami para las consolas de sexta generación “PlayStation 2, Xbox y PC”, con personajes como Otacon, Coronel Roy Campbell y Solid Snake. La tercera entrega MGS3 fue lanzada tres años después para las consolas PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 y PC.


 

 

 

Metal Gear Solid HD Collection para PS Vita se estrenará en Europa el 12 de junio, 3D Juegos

 [http://www.3djuegos.com/noticias-ver/125300/metal-gear-solid-hd-collection-para-ps-vita-se-estrenara-en/]

Nueva entrega de Dragon Ball para PlayStation 3 y Xbox 360


Los fanáticos de los videojuegos de Dragon Ball tendrían una noticia para festejar, porque esta misma mañana la revista japonesa de videojuegos VJump ha anunciado una entrega para las consolas PlayStation 3 y XBox 360 de esta saga con el nombre "Dragon Ball Sparking Omega". De acuerda a ésta el juego se estaría lanzando en este invierno, lo cual implica que podría ser a final de este año o comienzos del siguiente.

A pesar de esto todavía Namco no ha dado información acerca del juego en su página principal.

[1]GameSpot,[http://www.gamespot.com/dragon-ball-z-ultimate-tenkaichi/forum/drago-ball-sparking-omega-62838721/?page=1]
[2] Dragon Ball Sparking Omega, 3d Juegos, [http://www.3djuegos.com/foros/tema/13117252/0/sparking-omega/]
[3] Namco Bandai Games [http://www.namcobandaigames.com/]

Prototype 3 está "en manos de los Fans"

Como ya bien sabremos la segunda entrega del Videojuego Prototype fue lanzado en el segundo trimestre de este año, fabricado por Radical Entertainment y distribuido por Activision; siendo el nombre del personaje principal James Heller, en este caso un hombre de procedencia afroamericana y aproximadamente 35 años de edad. Los ataques y poderes con los que éste personaje cuenta son básicamente del mismo estilo de los de Alex Mercer, protagonista de la primera entrega de Prototype, siendo éstos: Cambiar de forma, ataques demoledores, agilidad y asumir recuerdos pertenecientes a otras personas para superar las metas establecidas en el transcurso del juego.


A pesar del pronto lanzamiento de este juego; David Fracchia, vicepreciedente de Radical Entertainment ha hecho una declaración que nos podría indicar que si se realizará una tercera entrega de esta saga, aunque en el momento no tienen ningún plan futuro para ésta. La frase que utilizó fue “Prototype 3 queda en manos de los fans”, en otras palabras se basaría en sus exigencias del público. La pregunta ahora sería, ¿Cuáles son estas exigencias? En general la saga Prototype ha sido una de aquellas que trata de satisfacer a aquel público que vive de un alto nivel de violencia y sadismo; esto se puede ver con tan solo analizar unas escenas de Prototype 1 en las que su protagonista “Alex Mercer”, tiene el poder de mutilar gente partiéndola por la mitad, consumiéndola y haciendo volar sus extremidades por todas partes de las calles de Nueva York, aunque estas funcionalidades iban más dirigidas contra los enemigos del juego.

Fracchia asegura que como franquicia el mundo de Prototype 2 es altamente expansivo.

Fuentes:
Prototype 3, En manos de los fans; 3dJuegos [http://www.3djuegos.com/noticias-ver/125301/prototype-3-esta-en-manos-de-los-fans/].
Radical Entertainment [http://www.radical.ca/]

jueves, 17 de mayo de 2012

Nueva opción de PSN

Para quienes no conocen con exactitud esta función; PSN o PlayStation Network es una plataforma desarrollada por Sony Computer Entertainment como método de venta de contenido digital mediante los sistemas de PlayStation 3 y PlayStation Portable, ambas consolas desarrolladas también por Sony, así como también se puede desde la web oficial de SCEI [1]. Unas de las posibles funcionalidades que pueden ser adquiribles con este medio son los antiguos videojuegos de la primera plataforma de videojuegos de mesa fabricada por Sony, la PSOne; sin embargo, esto no quiere decir que cualquier juego pueda ser adquirible en cualquier momento, puesto que éstos son lanzados poco a poco para los usuarios registrados en PSN, y pueden por lo tanto ser descargados a medida que estén disponibles.

Recientemente se ha anunciado una nueva posibilidad con la que PSN contará para sus usuarios; ésta es una opción de “pre-compra” de los videojuegos, en la que los jugadores podrían comprar un juego días antes de su lanzamiento y poder jugarlo justo en este momento; algo parecido a las reservas que se hacen en cine para una película que aún no ha sido estrenada. Se está hablando de una posibilidad que existirá a partir de la próxima semana, siendo “Move-anable Sorcery” el primer juego con dicha posibilidad. El usuario tendrá la posibilidad de adquirir este juego la próxima semana, más exactamente entre las fecha de 22 a 25 de Mayo de 2012.

[1]PSN, Sony Computer Entertainment Inc [http://es.playstation.com/psn/]
[2]PlayStation Network gets game pre-loading functionality, Gamasutra [http://www.gamasutra.com/view/news/170477/PlayStation_Network_gets_game_preloading_functionality.php]

Primeras imágenes de Unreal Engine 4

La compañía Epic Games, encargada de la cuarta entrega de la saga de videojuegos Unreal Engine ha decidido mostrar las primeras imágenes de este juego, a pesar de que su fecha de lanzamiento no haya sido oficialmente anunciada. Las expectativas que se tienen para este juego es que sea uno de los que tecnológicamente pueda marcar el cambio entre la séptima y octava generación de video consolas.

Uno de los avances tecnológicos más significativos para esta entrega, que posiblemente pueden apreciarse en las imágenes que se nos han brindado de éste, es su “iluminación gráfica”. Esto permitiría un sistema de luces basado en el comportamiento natural de los espectros luminosos incidiendo sobre un cuerpo, sin necesidad de que estos efectos hayan sido previamente programados por medio de pigmentos, como ocurría en las anteriores entregas y en un vasto grupo de videojuegos.
El juego vendrá de igual forma caracterizado por un efecto de partículas que promete crear un ambiente de mayor realidad virtual para los usuarios, como se puede ver en las imágenes en las que una ciudad queda completamente hundida en una nube de polvo negro posterior a la erupción de un volcán.
Esta demostración  de la enorme puerta fue presentada por Epic Games durante la pasada Game Conference de Marzo, y ésta sola imagen ha sido desarrollada por un conjunto total de catorce ingenieros que han trabajado sobre una tarjeta gráfica Nvidia GTX 680. El objetivo de este estudio, como ya se ha mencionado anteriormente, es que los gráficos de esta entrega correspondan a la próxima generación de videoconsolas.

GameSpot [http://www.gamespot.com/forums/topic/29168810/unreal-engine-4-screenshots]

Trailer 1 y 2 de PES 2013

Las entregas de la saga Pro Evolution Soccer son algo muy común año tras año, con nuevos avances en la actualidad del Football como tal y también con nuevos avances tecnológicos. Las primeras imágenes que muestra este juego son jugadas por parte del jugador portugués Cristiano Ronaldo, jugador del Real Madrid a su vez.
Trailer 1

Trailer 2



Estos trailers pueden ser vistos también en la página oficial de Konami.

PES 2013, Konami [http://www.konami-pes2013.com/]

Espectativas para las ventas de Wii U

Como ya muchos sabremos hasta el momento no se ha hecho anunció público de la existencia de una consola sucesora a las plataformas de séptima generación, entre las cuales están la PlayStation 3 de Sony Computer Entertainment, Xbox 360 de Microsoft y Wii de Nintendo. A pesar de ello, en lo que es una “guerra de video consolas portátiles” ya se ha hecho anuncio público por parte de Sony y Nintendo de las consolas que formarían parte de la octava generación de video consolas, estas serían la PS Vita y Wii U respectivamente. El lanzamiento de ésta última ha sido previsto para finales de 2012.

Este artículo se centra principalmente en las expectativas de Nintendo en el mercado para esta video consola, luego de que la Wii fuese la consola “reina” de la séptima generación, pese a que su calidad gráfica y catálogo de juegos que no fuesen desarrollados por Nintendo fuera muy inferior al de sus contrincantes “PlayStation 3 y Xbox 360”. Teniendo en cuenta esto y un detallado análisis de la consola el presidente de la compañía francesa Ubisoft se ha confiado bastante en el éxito de esta consola. Las palabras que éste personaje utilizó fueron:
"La consola va a ser muy exitosa porque en líneas generales es una muy buena máquina. Y lo es tanto para los jugadores tradicionales, como para el público casual que compraba juegos sociales en Wii”, ha explicado el directivo de Ubisoft.
Lo más interesante de Nintendo para él es el hecho que desde el lanzamiento de su “Wii” ésta ha desarrollado nuevos métodos en los que se pueden disfrutar los videojuegos, siendo esta la razón de su número de ventas superior al de sus dos contrincantes, teniendo éstas mejor calidad gráfica, procesadores, tecnologías, y especialmente catálogo de juegos como Resident Evil 5, Assassins Creed, entre otros. En este caso se está hablando de una tableta que nos permite tener muchas más funciones sociales.
Pastor, Alberto, Ubisoft: "Wii U va a ser muy exitosa porque en líneas generales es una muy buena máquina" [http://www.3djuegos.com/noticias-ver/125285/ubisoft-wii-u-va-a-ser-muy-exitosa-porque-en-lineas/]

miércoles, 16 de mayo de 2012

El nuevo Tomb Raider será atrasado hasta el 2013


El videojuego Tomb Raider Reborn o Tomb Raider Origins, cuyo lanzamiento estaba previsto en un inicio para septiembre del 2012 ha sido atrasado para el primer trimestre del 2013; por lo menos así lo ha anunciado la compañía Crystall Dynamics encargada de la fabricación de esta entrega.

La razón de este hecho ha sido explicada por Darrell Galagher, director de Crystall Dynamics, quien asegura que el propósito real de este proyecto consiste en brindar un juego con una mejor calidad que la que se había previsto en un principio, para lo cual es necesario retrasar el lanzamiento de otoño de 2012 hasta el 2013, teniendo en cuenta que ésta es una meta que debe ser alcanzado con más esfuerzo, dedicación y tiempo; en otras palabras están explicando que se nos quiere dar un motivo por el cual la espera de esta entrega pueda ser bien justificada.
Las palabras de Gallagher al respecto fueron: “Cuando nuestro estudio se propuso relanzar la saga Tomb Raider teníamos dos objetivos principales que hemos perseguido con entusiasmo. El primero era desarrollar un juego Tomb Raider moderno que sorprendiera y apasionara a los jugadores. El segundo era crear el mejor juego de nuestras carreras, algo de lo que estuviéramos realmente orgullosos. Sinceramente creemos que tenemos algo muy especial entre manos y esperamos compartirlo pronto con vosotros”
De manera resumida el juego es un reboot de las entregas iniciales con la tecnología de nueva generación; de ahí viene que su nombre sea “Tomb Raider Origins” y será distribuido por Square Enix. Para saber en qué consiste el juego, basta con tomar la primera entrega para PlayStation y jugarla.

Se anuncia la versión limitada de Halo 4



La saga de Halo ha estado ha llegado a nuestras mentes desde la introducción de la consola Xbox de Microsoft al mercado, y para muchas la mejor saga que ha surgido para esta plataforma, a pesar de que la saga Gears of War haya ido adquiriendo mayor popularidad desde el comienzo de la consola Xbox 360 en el mercado. Quizá no muchos se confiaban en que pudiera salir a la venta una cuarta entrega de halo; sin embargo, Microsoft y Bungie nos han demostrado lo contrario y aseguran que el juego será adquirible en Europa por un precio de 80 euros.
El juego contará con tres packs de mapas multijugador, cada uno con tres escenarios de batalla, lo cual da un total de nueve escenarios; sin embargo, estos packs se irán publicando después del lanzamiento del juego que está previsto para Noviembre de este mismo año.
La versión Limitada difiere de la normal en que ésta contaría con seis especialidades que los compradores de la versión normal tendrían que esperar en su respectivo momento, lo cual indica que para adquirir todas las mejoras posibles del juego es necesario tener cuenta en Xbox Live. Entre éstas se encuentra un UNSC Infinity Briefing Packed que incluye un esquema personalizado de armadura y un plano de la nave.

La fecha exacta del lanzamiento de esta entrega se prevé para el 6 de Noviembre de 2012 obviamente exclusiva para la Xbox 360 y su historia continuará varios años después de lo ocurrido en Halo 3.

Makuch, Eddie, Halo 4 Limited Edition bundles nine maps

Un trabajador de Sony ha confirmado la existencia del PS4.

Desde hace rato se ha encontrado en la Internet una vasta cantidad de artículos sobre rumores de una plataforma sucesora a la hoy conocidad Play Station 3; obviamente éste sería la PlayStation 4, aunque la compañía SCEi (Sony Computer Entertainment Inc) nunca ha hecho un anuncio oficial que demuestre que realmente existe se está llevando a cabo este proyecto y mucho menos información que confirme que ésta saldrá al mercado; y de hecho, todavía no existe dicha información, a pesar de esto, parece que uno de los trabajadores de la compañía SCEI ha confirmado que realmente se está llevando a cabo este proyecto.

Este trabajador “Frederick  Imminger”  ha confirmado la existencia de este proyecto por medio de su curriculum, en el que asegura estar trabajando en un sistema de chat para la consola. En este artículo se deja ver de forma clara toda la experiencia que este personaje ha tenido en la compañía desarrolladora de plataformas de video juegos de Sony, entre los cuales se pueden observar varios de los avances que la consola PlayStation 3 trajo para la séptima generación de video juegos, que hasta el día de hoy va en su séptimo año de duración.

En caso de que salga la consola al mercado, se estaría esperando obviamente que fuese para la octava generación de video juegos, y nos podría asegurar de igual forma; que la presente generación podría tener otros más de duración, puesto que éstas consolas se encuentran solo en desarrollo sin que las compañías que las fabrican hayan declarado de forma pública estas noticias.


Curriculum, Frederick Imminger [http://www.linkedin.com/pub/frederick-umminger/7/77/4b8]

Trailer Resident Evil 6

Ya antes se había informado sobre las espectativas de capcom para este juego, pero les dejaré el trailer más reciente de éste para que lo puedan evaluar con anticipación. El juego RE Operation Raccoon City dejó muchas espectativas hacia la gente, pero hasta el momento ninguna de las entragas numéricas nos ha dejado con la miel en los labios; a pesar de que el RE5 haya sido anunciado tres años antes de su lanzamiento mientras que éste ha sido anunciado con menos de un año de anticipación.


YouTube- RESIDENT EVIL 6 Trailer (Captivate, 10 Abril 2012) Español [http://www.youtube.com/watch?v=DjB9E3GYMTM]

martes, 15 de mayo de 2012

Espectativas del Resident Evil 6

Sí señores, así como lo han leído, este mismo año se estrenará un Resident Evil 6 para las consolas PlayStation 3 de Sony y Xbox 360 de Microsoft y PC, tras el estreno del Resident Evil Operation Raccoon City para estas mismas plataformas.

Actualmente las espectativas de Capcom son que éste supere un número de 7 millones de ventas a nivel mundial, en otras palabras que éste tenga el mayor número de ventas de todos los juegos de Capcom de la historia, tras el Street Fighter II y Resident Evil 5. Esto básandose en que finalmente se hará caso a la petición de una gran parte de los fans de esta entrega, ésta es que el juego regrese a su estilo de "survival horror" característico de las tres primeras sagas realizadas para la consola Play Station de Sony "SCEI", y brindándonos obviamente lo que son las gráficas de nueva generación, puesto que los únicos RE que habían sido estrenados para entonces era el 4 y el 5 que ya tomaron un estilo un poco distinto al de las entregas precedentes.


Como ya muchos sabrán el juego de Resident Evil toma lugar en un tiempo correspondiente al orden cronológico en el que estos llegar al mercado, en otras palabras el año 2012, o posiblemente 2013. Los enemigos serán nuevamente los Zombies y no los aldeanos poseídos de la villa de Resident Evil 4 ni de la asamblea pública de Resident Evil 5; a pesar de esto, los enemigos conservarían su agilidad e inteligencia que los diferencia de aquellos “zombies leprosos y descerebrados” de las primeras entregas de Resident Evil.

Se conoce por el momento que aparecerán los personajes Chris Redfield (Protagonista de Resident Evil 1 y 5) y Leon S. Kennedy (Protagonista de Resident Evil 2 y 4) como también se espera que aparezca Sherry Birkin ya en una versión adulta “Su última aparición fue en el Resident Evil 2 con una edad de 12 años”.

Y pensar que hace unos años trás el lanzamiento de Resident Evil 5 se había publicado una famosa imagen de Resident Evil 6 Influenza City como parodia a la situación del virus AH1N1.

 http://games.tecnogaming.com/2012/05/capcom-desea-que-resident-evil-6-venda-millones/

lunes, 14 de mayo de 2012

Noticias y trailer de Assasins Creed III

Probablemente no muchos estarán bien enterados del estreno del juego Assassins Creed III previsto para las consolas PS3 y Xbox 360; sin mencionar que esta es tan solo una de las pocas entregas que podremos adquirir este año, puesto que vienen también títulos de Resident Evil y Final Fantasy entre las sagas más reconocidas en lo que hoy sabemos sobre videojuegos.

Como ya muchos habrán leido la trama del Assassins Creed I se da en el oriente, en ciudades como Jerusalen, Damasco, y Acre y su personaje principal es Altaïr; el Assassins Creed II toma lugar en una Italia del renacimiento, recopilando la presencia de personajes celebres como Leonardo Da Vinci y Nicolás Maquiavelo y su protagonista es Ezio Auditore Da Firenze, en este caso un personaje ficticio. Esta vez el juego tomará lugar en América del Norte en el tiempo en el que ésta era más bien una colonia británica y el nombre de su Protagonista es Connor.

El portal 3Djuegos Dice lo siguiente:

Curiosa campaña de promoción la que ha iniciado Ubisoft con su Assassin's Creed III. Justo en el preciso instante en el que esta nueva página del juego sea compartida 1.776.000 veces por los aficionados, Ubisoft mostrará el primer tráiler in-game de esta esperada aventura de acción que se estrenará en a finales del presente año.

Como anticipo y tentativa, para que nadie se olvide de promocionar este vídeo, os dejamos con una pequeña parte de lo que está por venir siempre y cuando, claro está, se logre batir la marca establecida por Ubisoft.


La página de la que fue extraido este artículo cuenta con una pequeña toma del juego en el que el personaje principal "Connor" está a punto de asesinar a un soldado inglés; sin embargo, en YouTube ya existen muchos otros Trailers que promocionan escenas más largas de este juego, y han sido publicados casi dos meses antes de este artículo. Por éstos se ve que Ubisoft, "Compañía creadora de Assasins Creed" está tratando de conseguir la mayor cantidad de visitantes en la página principal del juego y a cambio brindar un trailer que sea un tanto "diferente" a todos los que ya se pueden ver. Hay que tener en cuenta que el juego se espera para finales de este mismo año.

(Trailer tomado desde YouTube)

Entre más visitas logre conseguir la página principal, Ubisof mostrará el primer Trailer In-Game.

 

domingo, 13 de mayo de 2012

Acerca del autor

Antes que todo, bienvenidos a mi bitacora de Videojuegos.

Por motivos de seguridad no daré mi nombre ni ningún dato personal en esta entrada, pero haré una descripción breve.

Soy estudiante de quinto semestre de Ingeniería Mecánica en la Universidad de Los Andes en Bogotá-Colombia y actualmente me encuentro terminando un curso opcional que en mi institución se conoce como CBU "Ciclo básico Uniandino", para el cual se me ha solicitado desarrollar una bitacora de un tema específico, para el cuál he elegido el tema de los juegos de Video, siendo algo que brinda noticias día a día teniendo en cuenta los últimos avances que se hayan dado a conocer, o posibles noticias para un futuro; además de que en algún momento me llegué a considerar fanático de este tipo de medios de entretenimiento, a pesar de que en el momento toque un control de Xbox 360 muy de vez en cuando. Con esto me presento.